Tu próxima
buena partida.

Busca por tu grupo, tu tiempo y tus ganas de jugar. Cada ficha reúne datos, recursos y nuestras lecturas.

Mecánicas, temática y expansiones

30 juegos para explorar

Los filtros usan datos de ficha; la duración puede variar en la primera partida.

¡Aventureros al tren!

¡Aventureros al tren!

Reúne cartas de vagón para ocupar rutas ferroviarias sobre un mapa de Norteamérica. Tus billetes señalan ciudades que debes conectar; las líneas disponibles son compartidas, de modo que escoger cuándo construir cambia las opciones que quedan para el resto de la mesa.

Jugadores
2–5
Partida
30–60 min
Modalidad
Competitivo
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7 Wonders

7 Wonders

Dirige una ciudad de la Antigüedad mediante elecciones de cartas a lo largo de tres eras. Recursos, comercio, ciencia y fuerza militar ofrecen caminos diferentes para desarrollar tu civilización. La referencia utilizada es la nueva edición; comprueba su compatibilidad antes de añadir expansiones anteriores.

Jugadores
3–7
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
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7 Wonders Duel

7 Wonders Duel

Dos ciudades se enfrentan a través de tres eras y una disposición compartida de cartas. Elegir una carta puede descubrir nuevas opciones para tu rival. Puedes ganar por puntuación, por dominio militar o por supremacía científica: cada camino exige vigilar un aspecto diferente de la partida.

Jugadores
2
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
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7 Wonders Duel: Pantheon
· Expansión

7 Wonders Duel: Pantheon

Las divinidades de diferentes culturas mediterráneas ofrecen poderes que influyen en el desarrollo de las ciudades. Los grandes templos modifican las oportunidades de la última era y aparecen dos nuevas maravillas. Esta expansión requiere 7 Wonders Duel; no corresponde al 7 Wonders para grupos.

Jugadores
2
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
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7 Wonders: Edifice
· Expansión

7 Wonders: Edifice

Los proyectos de construcción colectiva añaden decisiones compartidas al desarrollo de las ciudades. Participar puede proporcionar beneficios, mientras que los proyectos fallidos traen consecuencias. La expansión incorpora cartas de edificios y nuevas maravillas. Necesitas una caja de 7 Wonders compatible para utilizar su contenido.

Jugadores
3–7
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
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Azul

Azul

Selecciona grupos de azulejos de los expositores para completar las líneas de tu tablero y trasladarlos al mosaico. Las piezas sobrantes penalizan, por lo que cada selección cambia tanto tu patrón como los conjuntos que quedan disponibles para los demás participantes.

Jugadores
2–4
Partida
30–45 min
Modalidad
Competitivo
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Carcassonne

Carcassonne

El paisaje se construye colocando losetas que continúan caminos, ciudades y campos. Asignar seguidores a esas zonas te permite reclamar su puntuación, pero los recuperas al completar determinadas construcciones. La ficha de referencia corresponde a la edición que incluye El río y El abad.

Jugadores
2–5
Partida
45 min
Modalidad
Competitivo
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CATAN

CATAN

Construye una red de caminos y poblados en una isla que produce recursos según los dados. El intercambio entre participantes forma parte de la partida: necesitas materiales distintos para ampliar tus construcciones y acercarte a los puntos de victoria.

Jugadores
3–4
Partida
60–90 min
Modalidad
Competitivo
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Código secreto

Código secreto

Dos equipos intentan identificar a sus agentes en una cuadrícula de palabras. Cada jefe ofrece una pista que relaciona varios nombres, mientras su equipo decide qué cartas señalar. El asesino introduce un riesgo inmediato. El rango corresponde a la especificación comercial de la edición consultada.

Jugadores
4–8
Partida
15 min
Modalidad
Por equipos
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Dixit

Dixit

Una persona cuenta una pista inspirada en una ilustración de su mano. Los demás aportan imágenes que encajen y votan para descubrir la original. La pista busca un equilibrio entre claridad y ambigüedad. Los ocho participantes corresponden a la edición renovada de 2021.

Jugadores
3–8
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
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Harmonies

Harmonies

Forma paisajes colocando y apilando fichas de colores en tu tablero. Los patrones de terreno crean hábitats para animales y diferentes oportunidades de puntuación. La caja incluye una modalidad en solitario y una variante que incorpora espíritus de la naturaleza a las cartas de animales.

Jugadores
1–4
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
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Harmonies: Crescendo
· Expansión

Harmonies: Crescendo

Tres módulos proponen susurros, santuarios y nuevos tableros de entorno para ampliar los paisajes. Pueden incorporarse por separado o combinarse según sus reglas. Requiere Harmonies. La fecha anunciada por la fuente corresponde al mercado estadounidense y no confirma un lanzamiento en castellano.

Jugadores
1–4
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
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