Una partida para dos

Dos sillas y muchas formas de compartir mesa. Esta selección reúne juegos que admiten dos participantes: duelos, rompecabezas y objetivos compartidos. Consulta cada ficha y compara su duración antes de elegir.

Cómo se ha seleccionado: El rango oficial de jugadores incluye dos personas. Se excluyen expansiones.

¡Aventureros al tren!

¡Aventureros al tren!

Reúne cartas de vagón para ocupar rutas ferroviarias sobre un mapa de Norteamérica. Tus billetes señalan ciudades que debes conectar; las líneas disponibles son compartidas, de modo que escoger cuándo construir cambia las opciones que quedan para el resto de la mesa.

Jugadores
2–5
Partida
30–60 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
7 Wonders Duel

7 Wonders Duel

Dos ciudades se enfrentan a través de tres eras y una disposición compartida de cartas. Elegir una carta puede descubrir nuevas opciones para tu rival. Puedes ganar por puntuación, por dominio militar o por supremacía científica: cada camino exige vigilar un aspecto diferente de la partida.

Jugadores
2
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Azul

Azul

Selecciona grupos de azulejos de los expositores para completar las líneas de tu tablero y trasladarlos al mosaico. Las piezas sobrantes penalizan, por lo que cada selección cambia tanto tu patrón como los conjuntos que quedan disponibles para los demás participantes.

Jugadores
2–4
Partida
30–45 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Carcassonne

Carcassonne

El paisaje se construye colocando losetas que continúan caminos, ciudades y campos. Asignar seguidores a esas zonas te permite reclamar su puntuación, pero los recuperas al completar determinadas construcciones. La ficha de referencia corresponde a la edición que incluye El río y El abad.

Jugadores
2–5
Partida
45 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Harmonies

Harmonies

Forma paisajes colocando y apilando fichas de colores en tu tablero. Los patrones de terreno crean hábitats para animales y diferentes oportunidades de puntuación. La caja incluye una modalidad en solitario y una variante que incorpora espíritus de la naturaleza a las cartas de animales.

Jugadores
1–4
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
Ver ficha →
Heat: Pedal to the Metal

Heat: Pedal to the Metal

Pilota un coche mediante cartas de velocidad y administra el calor que entra en tu mazo. Las curvas obligan a ajustar el ritmo antes de alcanzar la meta. Incluye módulos para campeonatos, mejoras y pilotos automatizados que permiten carreras en solitario o completar la parrilla.

Jugadores
1–6
Partida
60 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
Ver ficha →
Jaipur

Jaipur

Dos comerciantes compiten por obtener mercancías y venderlas en conjuntos. El mercado central cambia con los intercambios y cada venta ofrece una oportunidad distinta. La edición de referencia utiliza las ilustraciones de Vincent Dutrait; no presupone idioma ni disponibilidad en tiendas españolas.

Jugadores
2
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Las ruinas perdidas de Arnak
2020

Las ruinas perdidas de Arnak

Dirige una expedición en una isla para descubrir yacimientos y artefactos. La construcción de mazos y la colocación de trabajadores comparten el desarrollo de tus acciones. La editorial indica treinta minutos por participante: el intervalo general de la ficha abarca de treinta a ciento veinte minutos.

Jugadores
1–4
Partida
30–120 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
Ver ficha →
Love Letter

Love Letter

Roba una carta, juega otra y aplica la habilidad del personaje elegido. Las pistas sobre las manos rivales y el riesgo de eliminación alimentan una sucesión de rondas breves. Esta ficha usa la edición Classic Eco Box de veintiuna cartas y hasta seis participantes.

Jugadores
2–6
Partida
15 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Mysterium Park

Mysterium Park

Investiga una desaparición en una feria mediante visiones ilustradas. Una persona interpreta al fantasma y ayuda a los investigadores a descartar sospechosos y lugares. La estructura propone seis noches para resolver el caso. Es un juego independiente: no necesitas la caja de Mysterium.

Jugadores
2–6
Partida
30 min
Modalidad
Cooperativo
Ver ficha →
Pandemic

Pandemic

Un equipo de especialistas viaja entre ciudades para tratar enfermedades y reunir las cartas necesarias para investigar curas. Las epidemias y los brotes presionan el mapa mientras cada personaje aporta una habilidad distinta. La victoria o la derrota se comparte entre todo el grupo.

Jugadores
2–4
Partida
45 min
Modalidad
Cooperativo
Ver ficha →
Patchwork
2014

Patchwork

Dos participantes construyen sus colchas con piezas de formas diferentes. Comprar una pieza cuesta botones y tiempo, y su colocación determina qué huecos puedes cubrir después. El tablero temporal organiza los turnos y convierte el espacio disponible en una decisión compartida con la economía.

Jugadores
2
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Scythe

Scythe

Cada facción desarrolla su economía y ocupa territorio en una Europa alternativa de los años veinte. La selección de acciones combina producción, desarrollo y presencia militar con capacidades asimétricas. La fuente editorial lo clasifica como un juego de peso alto y contempla de uno a cinco participantes.

Jugadores
1–5
Partida
115 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
Ver ficha →
Sky Team

Sky Team

Piloto y copiloto coordinan el aterrizaje de un avión con una comunicación limitada. Asignar los dados al panel permite controlar la inclinación, la velocidad, el tren de aterrizaje y otros sistemas. Los escenarios introducen aeropuertos y condiciones distintas para cambiar el desafío del equipo.

Jugadores
2
Partida
20 min
Modalidad
Cooperativo
Ver ficha →
Splendor

Splendor

Consigue fichas de gemas y adquiere cartas de desarrollo que reducen el coste de futuras compras. Las cartas con prestigio y las visitas de nobles acercan al final de la partida. El mercado visible hace que tus prioridades compitan con las de tus rivales.

Jugadores
2–4
Partida
30 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Ticket to Ride: Germany

Ticket to Ride: Germany

Construye conexiones ferroviarias en un mapa de Alemania y reúne pasajeros además de completar billetes. La colocación de rutas determina qué ciudades alcanzas y qué opciones de puntuación persigues. La caja es independiente; estas especificaciones corresponden a la versión Germany de la editorial original.

Jugadores
2–5
Partida
30–60 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Ticket to Ride: New York

Ticket to Ride: New York

Conecta destinos de Nueva York mediante rutas de taxi. La selección de cartas y los billetes trasladan la construcción de redes ferroviarias a un mapa urbano y un formato de diez a quince minutos. Es una caja independiente, sin necesidad de otro Ticket to Ride.

Jugadores
2–4
Partida
10–15 min
Modalidad
Competitivo
Ver ficha →
Wingspan

Wingspan

Desarrolla un motor de cartas alrededor de aves y sus hábitats. Las acciones disponibles alimentan la colección y las habilidades de las cartas. La fuente de la editorial muestra dos referencias temporales: 40–70 minutos en la cabecera y 40–90 en su descripción; aquí conservamos el intervalo más amplio.

Jugadores
1–5
Partida
40–90 min
Modalidad
Competitivo · En solitario
Ver ficha →